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【PS教程】~~基础教程~~[转自天下设计]

【PS教程】~~基础教程~~[转自天下设计]

引子部分-工作界面【了解一下即可】

1 工具箱

1选择工具区
选择工具区位于最上方,占了四个工具的位置。
选框工具
除矩形选框外,隐藏的工具有椭圆选框、单行和单列选框工具、以及裁切工具。
套索工具
除套索工具外,隐藏的工具有多边形套索和磁性套索工具。
魔棒工具
移动工具

2 绘图工作区



绘图工具区位于选择工具区的下方,占了八个工具
的位置。
喷枪工具
画笔工具
橡皮图章工具
隐藏有图案图章工具。
铅笔工具
隐藏有直线工具。
历史记录画笔工具
橡皮擦工具
模糊工具
隐藏有锐化工具和涂抹工具。
亮度工具
隐藏有加深工具和海棉工具。

3 其它工具区
该工具区归纳了下列工具:
钢笔工具
隐藏有磁性钢笔工具、自由钢笔工具、添加 锚点工具、删除锚点工具、直接选择工具和转换 点工具。
这些工具为绘制路径所用。
文字工具
隐藏有文字蒙版工具、直排文字工具和直排文字蒙版工具。
度量工具
直线渐变工具
隐藏有径向渐变工具、角度渐变工具、对称 渐变工具和菱形渐变工具。
油漆桶工具
吸管工具
隐藏有颜色取样器工具。

4 视图工具区
缩放工具
双击缩放工具可得 100% 之视图。
在任意工具情况下,按 Ctrl + 空格键,或Alt + 空格键可变为放大或缩小工具,单击可放大或缩小。
按Ctrl + “+” 键,或Alt +“-” 键可直接放大或缩小。
抓手工具
双击抓手工具可得满屏显示。
在任意工具情况下,按 空格键 可变为抓手工具。

5 颜色工具区
该区包含了四个按钮:
前景色
Photoshop缺省的前景色为黑色。单击该按钮可弹出颜色拾色器,可自定前景颜色。
背景色
Photoshop缺省的背景色为白色。单击该按钮可弹出颜色拾色器,可自定背景颜色。
切换前景和背景色
该按钮位于工作区的右上角,为带双箭头的一段圆弧。单击该按钮可切换前景和背景颜色。
按 X 键可快速切换前、背景色。
默认前景和背景色
该按钮位于工作区的左下角,为黑白交叉重叠的小方框。单击该按钮可切换为默认的前景和背景颜色。
按 D 键可快速设置默认的前、背景色。

6 选区工作模式
标准模式
该模式正常显示选区的形状。
快速蒙版模式
该模式把选区用传统的暗室方式显示,缺省时非选区用50%透明的红色覆盖,选区部分无红色覆盖。在该模式下,可用画笔工具或选择工具,并利用缺省的前景色和背景色来修改选区。
快速切换键为 Q

7 屏幕显示模式
标准屏幕模式
带有菜单的全屏幕模式
全屏幕模式
全屏幕模式虽然没有菜单,但在工具箱的右上角有一个小三角,单击小三 角可弹出主菜单。
快速切换键为 F

2 主菜单

文件
编辑
图象
图层
选择
滤镜
视图
窗口
帮助

3 工作面板

Photoshop的工作面板共有十一块,默认情况下分为四组。它们分别是:
第一组
导航器面板 信息面板 选项面板
第二组
颜色面板 色板面板 画笔面板
第三组
历史记录面板 动作面板
第四组
图层面板 通道面板 路径面板
如果你的界面没有看到这些面板的话,可从主菜单“窗口”中来显示它们。当然也可以隐藏它们。
光标在历史记录面板、动作面板、图层面板、通道面板和路径面板时,以小手状显示。
按 Tab 键可快速切换工具箱和工作面板的隐藏和显示。
按 Tab + Shift 键可快速切换工作面板的隐藏和显示

4 状态栏

状态栏分成三部分,
最左边,中间有一个百分数。这个百分数是指所打开的文件视图的缩放率。它最小大约在0.03%左右,视原图大小而变更,最大可到1600%。我们也可以直接输入数字,以改变视图的缩放率。
中间框可显示五个内容,单击右侧的三角,显示一个菜单,菜单内有五个选择:
1 文档大小
2 暂存盘大小
3 效率
4 计时
5 当前工具

最右边,框内显示一些操作提示。
1 文档大小
左面的数字表示该图象所有信息被合并后的文件大小。
对于RGB来说,每一个象素颜色深度为8位。

2 = 256
在电脑中256正好为一个字节数--byte。因为一个象素为 256 *256 * 256 的信息量,所以一个象素也正好为三个字节数。
新建一RGB的图象,象素宽度和高度都为300,文档大小应为:
300(象素宽度)*300(象素高度)*3 = 90K
在“/ ”符号右面的数字表示包含图层、通道以及路径等所有信息的文档大小。

2 暂存盘大小
左面的数字表示打开该文档所需用的内存数。
右面的数字表示目前可用的内存数。

3 效率
效率为 100% 时,表示内存够大,操作在内存中运行。
效率低于 100% 时,表示内存不够,操作在内存和暂存盘中交换数据进行。

4 记时
显示最后一次操作所用的时间。

5 当前工具
显示当前使用的工具名称。

5 文件视图

视图的缩放与图象的缩放是有根本性的区别。
视图的缩放仅仅把图象放大或缩小来观看而已。而图象的缩放就有象素数改变的问题了。
Photoshop可以把图象从大约0.03%到1600%之间来观看。
100%就是屏幕上每一个光点显示一个象素。
屏幕的分辨率如为 800 x 600 ,则屏幕上一共有600 条扫描线,每条扫描线分为 800 个光点。
1 导航器面板
2 信息面板
3 度量工具和吸管工具
按 Alt 键,可使度量工具作为量角器。
在使用画笔、喷枪、铅笔和直线工具时,按 Alt 键,会变吸管工具。

6 预置文件 Ctrl+K

“预置”命令处于“文件”菜单中,你也可以按。在预置对话框内分成八个大项目来分别设置。
1 常规
在对话框的上端有两个弹出式菜单
拾色器
当你单击工具箱中前景或背景色图标时,Photoshop会显示两个拾色器之一。一个是Photoshop自身的,一个是Windows 本身带的拾色器。你可以根据自己的爱好和习惯任选一个。
插值方法
当你改变图像大小时,Photoshop 会自动为你增加或减少象素,以填补增大图像后所产生的空间或减少象素后象素之间的颜色协调。如增加象素,称为上插值;减少象素,则称为下插值。弹出式菜单中有以下三个选择:
  邻近(较快)
选此项 Photoshop 将会在插入新象素时,简单地复制相邻的象素。由于运算简单,速度较快。但易于产生锯齿,图像质量较差。
  二次线性
如选此项 Photoshop 会将插入新象素的色彩与其上下左右四个象素的色彩取一个平均数。运算速度较邻近快些,图像质量也好些。
  二次立方(较好)
这个选项速度最慢,但质量最好。Photoshop 会将插入新象素的色彩与其上下左右四个象素加上四个对角四个象素的色彩取一个平均数
在常规对话框中部为7个选项
消除锯齿
输出剪贴
PANTONE简称
显示工具提示
完成后提示
动态颜色滑块
存储调板位置
在常规对话框的下端为一个按钮,单击该按钮,工作界面上的所有面板都会恢复到默认位置。

2 存储文件
图像预览(下拉式菜单)
当你用“打开”命令,在打开的对话框中选取了需打开的文件以后,在对话框的下方呈现一幅该文件的小简略图,这就是图像预览。
弹出式菜单中有三个选择:
总不存储
总是存储
存储时提问
文件扩展名(下拉式菜单)
使用小写
使用大写
文件兼容性(选项)

3 显示与光标
对话框的上部为显示器的选项
通道用原色 显示使用系统调板
使用扩散仿色 视频LUT动画
对话框的下部为光标显示的选项
绘画光标有三个选项:
标准
精确
大小
一般光标有两个选项:
标准
精确
在标准与精确之间,可按“Caps Lock”键切换。

4 透明区域和色域
对话框上部
透明区域设置
网格大小
网格颜色
对话框下部
色域警告

5 单位和标尺
标尺
单位: 1 英吋 = 2.54 厘米 = 6 派卡 = 72点
百分比和象素不是长度单位。
列尺寸
传统与非传统的点/派卡大小
传统: 1英吋= 72.27 点
非传统:1英吋= 72 点

6 参考线与网格
参考线
·参考线可从标尺中拖出来。也可拖回到标尺中去。
·一旦有了参考线,隐藏标尺后,参考线还会存在。
·参考线可以隐藏或清除。
·参考线可用移动工具移动位置,也可锁定位置。
·参考线可设定贴紧参考线,实现抓取功能。
·参考线不会被打印。
·参考线可设定任意颜色。
·参考线可设置为直线和虚线两种线型。
网格
·网格可以隐藏或显示。
·网格可以设置贴紧功能。
·网格可以设置大小和子网格。
·网格可以设置任意颜色。
·网格可以设置成直线、虚线和网点三种线型

7 增效工具与暂存盘

增效工具文件夹
plug-ins为 Photoshop 所默认的路径,它自身的增效工具全放置在该目录下。
设置该文件夹, Photoshop 可找到所需的增效工具。
增效工具就是滤镜。
此设置要重新启动 Photoshop 后,才生效。
暂存盘
·在Photoshop 中暂存盘有四个。
·在 Photoshop 中, 默认的第一个暂存盘为启动盘。
·在设置四个暂存盘时,第一个暂存盘一定要空间容量最大、速度最快的盘。第二个次之,以下类推。
·当打开 Photoshop 时,会自动在暂存盘中设置障置一个空间,即生成一个以 tmp 为副档名的临时文件,该问件在Photoshop 运行时,不能被删除。
·如果您已给 Photoshop 分配 60 MB,而在暂存盘上只有 10 MB 的可用空间,则 Photoshop 只能使用 10 MB 的 RAM。

8 内存与图象高速缓存

高速缓存设置
默认为 4,最高为 8。
如选取“使用直方图高速缓存”选项,直方图显示得快,但不精确。
物理内存用量
可用内存 系统可实际应用的内存数。
windows 给 Photoshop 的物理内存用量为 50%。
可以把此百分比增大或减小。
Photoshop 内存 即可用内存乘以以上的百分数。即 Photoshop 目前可用的内存。
预置文件会在使用中,越来越大,会影响到 Photoshop 使用。如发现有的功能有问题时,可删除该文件。
该文件的路径为:
PhotoshopAdobe Photoshop settingAdobe Photoshop 5 pre

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基本概念---

原作者: DANNY HU  



1 什么是数码图像?

简单地说数码图像是用数码或数学公式来描述的图像。它与传统图像有很大的不同,传统图像是用色彩来描述的,而色彩本身没有任何数码概念。在家中电视屏幕上所见的图像,是模拟图像,它是用电平来描述的。而我们电脑显示屏上的图像,是数码图像,它是用数字或数学公式来描述的。
传统图像经输入到电脑中,就变成了数码图像。它把整幅传统图像的色彩变为均匀排列有序的象素,每一个象素都有一定的数码来描述它的颜色,而这些象素重现了整幅的传统图像。

2 数码图像的分类
数码图像按数码描述的方式,可以分为以下两大类:

  
栅格图 矢量图


栅格图
它是由象素有序地组成的图象。
下图就是放大了1600%时观看的栅格图。

  当栅格图放大或缩小时,象素会增多或减少。图象清晰度就会降低。
由于栅格图为象素组成,而每一个象素都有大量的颜色信息,所以栅格图的信息量十分巨大。  


矢量图
它是由象素有序地组成的图象。下图就是放大了1600%时观看的栅格图。
请点击

矢量有三大要素
·作用点
·方向
·大小
小知识:"法国数学家贝塞尔发明了矢量作图法,所以把用矢量作出的图形叫做贝塞尔曲线"
  作用点就是锚点,方向就用方向线来表示,方向线的长短就代表了矢量的大小。
  一个锚点上通常有两个方向线,它们是两侧线段的切线。
  改变锚点的位置、方向线的方向或大小都会改变贝塞尔曲线的形状。
  贮存矢量图用数学公式记载矢量的三个要素,所以信息量很小。
  由于与象素无关,矢量图在放大或缩小时,清晰度保持不变。


3 数码图象的获取

平板扫描仪
透明扫描仪
数码相机
Kodak的PhotoCD
视频抓获卡

4 分辨率

图象分辨率 是单位长度上的象素数。
单位:ppi 即 pixels per inch 的简称。
打印分辨率 是单位长度上的墨点数。
单位:dpi 即 dots per inch 的简称。
印刷分辨率 是单位长度上的线数。
单位:lpi 即 lines per inch 的简称。

5 图象大小

图象大小通常是指图象所包含的象素的多少。
象素总数 = 宽度 * 分辨率 * 高度 * 分辨率
面积 = 宽度 * 高度
象素总数 = 面积 * 分辨率2

6 颜色模式

位图 2
灰度模式 256
双色调 256
索引模式 256
RGB 256 * 256 * 256
CMYK 256 * 256 * 256 * 256
Lab 256 * 256 * 256

7 颜色深度

颜色模式颜色数2的幂数颜色深度
位图221
灰度模式25628
RGB16777216224
CMYK32

R的颜色数为256;G的颜色数为256;B的颜色数为256
RGB的颜色总数应为 256 * 256 * 256
256 *256* 256=2 * 2 * 2 =2

8 跨平台
平台就是操作系统

DOS
Windows 98
Windows NT
Unix
Macintosh
※Adobe 的产品(PhotoShop、Illustrato、LiveMotion、GoLive等)既能在Macintosh又能在Windows 98或Windows NT上远行。

9 安装最低要求

操作系统,必须为Macintosh;Windows98或WindowsNT。
中央处理器CPU 必须为486 以上。
内存不得少于32M。
显示卡不得少于256色。
不少于80M的硬盘空间。
必须装有光驱。

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历史记录面板---

原作者: DANNY  



1 概念

历史记录是 undo 的一种新的形式,它以面板的形式使 undo 到了随心所欲的地步,在设定的步骤中,可以还原到指定的步骤去。

2 历史记录面板

1 状态
当打开一个文档后,历史记录面板会自动记录每一个所做的动作(视图的缩放动作除外)。每一动作在面板上占有一格,就叫做状态。
Photshop 默认的状态为 20 步。
单击面板上任意一个状态,就可回复到该状态。
2 快照
打开一个文档时, Photshop 默认设置一个快照。
快照就是被保存的状态,单击历史记录面板底下的创建新快照按钮,就可把当前状态作为快照形式保存下来。它是一个保存的状态。
3 历史记录画笔
历史记录画笔的作用是可以还原某个状态的某个部分。此时,只要单击所需修改的状态左边的小方框。
4 新文档
单击面板下部的新文档按钮,可生成一个新文档,此文档的历史记录由当前的状态开始。
5 历史记录选项
最大历史记录项目
Photoshop 默认为20步,最大可达100步。
自动创建第一张快照
此选项保持选取它,可快速恢复到文档打开时的状态。
允许非线性历史记录
此选项不选取时,当单击某一个状态时,后面的状态 都会变成灰色,此时只要有一个动作,变灰的状态都会消失。
此选项如选取时,单击某状态时,后面状态不会变灰。 删除该状态时,后面状态仍然保留。

3 历史记录的清除

1 历史记录的清除
此命令在面板菜单中,它可删除当前文档的所有历史记录,但保留在当前状态。它可用还原命令来还原。
2 清理
此命令在主菜单“编辑”中,它与“历史记录的清除”不同之处在于:
它不仅删除当前文档的历史记录,还删除所有打开的文档的历史记录。其次,它不能用“还原命”令来还原。
任何文件格式都不能保存历史记录和快照。

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图像处理---

1 图像分辨率

图像分辨率是指单位长度内的象素数,它的单位为ppi。
ppi的英文原意是pixel per inch,中文的意思为每单位英吋内的象素数。
电脑屏幕的分辨率为72ppi。

2 扫描与输出

业印刷分辨率以每英吋线数lpi来表示。它是每英吋内网版点数量大小的一个指标。它可以看成每根线上有两个点或象素。也就是说是线屏的1.5 到 2 倍。

如果图像以85lpi来印刷,可以在130 – 170ppi之间来选择。
低线屏 85 lpi,一般用于报纸的印刷。
中线屏 135 lpi,一般用于杂志的印刷。
高线屏(150 - 200)lpi,一般用于高品质的印刷品。

我们知道了图像输出的用途,就可以用以下公式:
扫描分辨率ppi = (1.5 - 2.0)* 专业印刷分辨率lpi

如果输出尺寸和原图尺寸不一样的话,假设输出尺寸是输入尺寸的两倍,那么扫描分辨率应该在上述的公式上再乘以 2。这里的2就是尺寸系数。我们现在已可以把上述的公式加上尺寸系数的因数,整理如下:
扫描分辨率ppi = 尺寸系数 * (1.5 - 2.0)* 专业印刷分辨率lpi
尺寸系数 = 输出尺寸 / 输入尺寸

如果输出是用于网页的话,扫描分辨率可直接定为 72 ppi,因为网页主要是在屏幕上浏览的,屏幕的分辨率正好为 72 ppi。如果图像尺寸一定的话,提高了扫描分辨率,不会提高图像的质量,而会使图像在屏幕上看来大了。

3 图像大小

图象大小是指图象的象素多寡而言。而象素的多少却取决于图象的宽度、高度和分辨率。
图象象素总数=图象宽度*图象高度*图象分辨率
“图象大小”命令在主菜单“图象”中,对话框内就包括了上式四个变数的设定。

1 约束比例
当我们改变图像尺寸时,希望宽度和高度的比例不要变,那么我们选取对话框下方“约束比例”复选框,此时只要改变宽度或高度任一个数值的话,另一个数会自动按比例改变。

2 重定图像象素
重定图像象素的定义是当你改变打印尺寸时,分辨率不变的情况下,或打印尺寸不变,分辨率改变时,图像象素的数量会发生变化,就需要重行确定图像象素的数量的意思

4 画布大小

“画布大小”的命令在主菜单“图象”内,画布大小是指加大或减少画布时,图像的边框发生了变化。如画布增大,图像尺寸也增大了,但原图尺寸却没有变化。增加的部分Photoshop用背景色填充。如画布减小,原图就会被裁切,尺寸会变小。

“画布大小”命令不会使原画发生变形,但可使原画放置在增大后的画布的任一位置,或缩减时裁切指定的部位。

5 文件简介

“文件简介”在“文件”主菜单中。它可对图像附加一些必要的信息,如题注、关键字、类别、荣誉、原搞和版权等。

这些文件简介中的附加信息是基于美国报纸联合会和国际出版电信委员会制定的标准。Windows 系统只有 JPEG、TIFF 和 PSD 包含这些信息。而在 Macintosh 系统中,任何图像都可包含这些附加信息。

6 图像的输入和置入

1 图像的输入
一般扫描机都附有软件,有它本身的扫描界面,可把图像直接输入到电脑中去。图像的输入可用在“文件”主菜单中“输入”命令。它主要是可以在 Photoshop 的工作界面中打开扫描机的界面,把扫描图像直接输入到 Photoshop 的工作界面中来。

2 图像的置入
图像的“置入”的命令,也可在主菜单“文件”中选取。图像置入的文件格式只有两种,它只接受EPS、AI和PDF两种格式。

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图像模式--

1 位图模式

位图模式是一位深度的图像。它只有黑和白两种颜色。它可以由扫描或置入黑色的矢量线条图像生成,也能由灰度模式或双色调模式转换而成。其它图像模式不能直接转换为位图模式。

2 灰度模式

灰度模式是8位深度的图像模式。也就是28, 28 = 256,在全黑和全白之间插有254个灰度等级的颜色来描绘灰度模式的图像。
所有模式的图像都能转换成灰度模式,甚至位图也可转换为灰度模式。Photoshop几乎所有的功能都支持灰度模式。

3 双色调模式

双色调模式不是单个的图像模式,而是一个分类。它仅仅是单色调、双色调、三色调和四色调的一个统称。
双色调模式只有一个通道。
双色调模式和位图模一样,也只有灰度模式才能转换。

4 RGB 模式

RGB 模式是数码图像中最重要的一个模式, Photoshop 的全部功能都支持它,因为 Photoshop 就是以它为基础来开发的。显示屏上显示的颜色是RGB模式,电视屏幕也是 RGB 模式,所不同的它不是用数码而是用电平来描述的。扫描仪和数码相机都是捕捉 RGB 图像信息的。
RGB 模式是相加的模式,当 RGB 都达到最大值时,三色合成便成白色。
RGB模式是 24 位颜色深度。它共有三个通道,每个通道都有 8 位深度。三个通道合在一起可生成一千六百七十七万种颜色,我们也称之谓“真彩色”。

5 CMYK 模式

CMYK 模式是用来打印或印刷的模式,它是相减的模式,当CMY 三值达到最大值时,在理论上应为黑色,但实际上因颜料的关系,呈显的不是黑色,而是深褐色。为弥补这个问题,加进了黑色K。
由于加了黑色,CMYK 共有四个通道,正因为如此,对于同一个图像文件来说,CMYK 模式比 RGB 模式的信息量要大四分之一。
RGB 模式的色域范围比 CMYK 模式大。因为印刷颜料在印刷过程中不能重现 RGB 色彩。
CMY和RGB为互补色。
C-青色:由G-绿色和B-蓝色合成,其中没有R-红色成份;
M-粉色:由R-红色和B-蓝色合成,其中没有G-绿色成份;
Y-黄色:由R-红色和G-绿色合成,其中没有B-蓝色成份。

CMYK 模式不能转换为索引模式。
Photoshop 的大部分功能不支持CMYK 模式

6 Lab 模式

Lab 模式是一个很重要模式,Lab也是三个通道,也是24位颜色深度的图像模式。L 通道是亮度通道(Lightness),a 和 b 两个为色彩通道。它的特点在于:
(1) 它的色域范围最广,它和RGB与CMYK模式的关系如下:
就色域范围而言 Lab > RGB > CMYK
(2) 此模式下的图像是独立于设备于外的,它的颜色不会因不同的印刷设备、显示器和操作平台而改变。
由于它有以上的优点,当 Photoshop 把 RGB 模式和 CMYK 模式互相转换时,它成为中间模式,颜色信息就不会因以上两模式的色域范围不同而丢失。
a分量是由绿色向红色过渡。
b分量是由蓝色向黄色过渡。
Lab 模式不能转换为索引模式。
Photoshop 的大部分功能不支持Lab 模式。

7 索引颜色模式

索引颜色模式是一个很重要的模式。它是 8 位颜色深度的颜色模式,它最多只能拥有 256 种颜色。
1 每一幅图像都各自拥有一张颜色表,而随图像不同,颜色表也不同。这一点是至关重要的。
2 它的信息量小,又可制动画,所以它的图像和动画被广泛地用于网页制作上。
3 它可制成透明图像,在网页使用。

在转换时,只有灰度和 RGB 两种模式,才能转换成索引颜色模式。
转换时只有两个选择是实用的:
随样性 当图象颜色数大于256时,
使用该选项, Photoshop 会定做颜色表。

实际 当图象颜色小于 256 时
使用该选项,就用实际的颜色制作颜色表。
Photoshop 完全不支持索引颜色模式。

8 多通道模式

多通道模式是把含有通道的图像分割成单个的通道。
CMYK模式转为多通道模式时,生成的通道为青色、粉色、黄色和黑色四个通道。
RGB模式转为多通道模式时,生成的通道为青色、粉色和色三个通道。
Lab模式转为多通道模式时,生成三个Alpha通道。

9 8位/通道和16位/通道

在灰度、RGB和CMYK模式下可以用每个通道 16 位深度来取代 8 位深度。那么,每个通道的颜色数从 256 色剧增到 65536 色,可生成更好的颜色细节。
16位/通道的图象不能被打印或印刷。


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选择 --

1 选择的概念

Photoshop 是处理栅格图的,也就是处理象素的一门科学。电脑可轻易地移动、复制、和删除单个象素,对于多个象素也可添加一些变形的功能。但一定要告诉 Photoshop 准备处理哪一些象素。这就有了选择的概念了。
对于一个象素来说,它可以 100% 地被选择;也可 100% 地不被选择在此之间还有很多中间情况。 Photoshop 把它分为 256 个选择等级。而灰度模式图象也被分为 256 个灰度等级。
数字“0”在灰度图中是代表黑色,在选择中可代表该象素没被选上;如果数字为“255”,在灰度图中代表白色,在选择中代表 100% 地被选上。
数字 “127”、“128”来说,就是 50% 的选上。以此类推,一个象素最小的选择为 1/256,最大为 1,一共有 256 个层次的选择。
对于一个不是100%被选择的象素来说,它是半透明的。
当多个象素被选择而形成一个区域,这个区域就称为选区。
选区的周围有一个动态的虚线围住作为选区边界。
严格地说,选区边界并不是真正的边界,应该是它所圈住的象素都是超过50%的选择的。如果一个选区里面所有象素都没有超过50%的选择的话,选区的边界将不可见。
选区边界又可生动地称为“行军蚂蚁”。
有了选区,就可对区内的象素进行各种操作。
如选中了任何一个选择工具,当光标置于选区内,可移动选区,与象素无关。
如选中了移动工具,或选中任意工具时,可移动选区内的象素。
除“抓手”和“钢笔”工具外,在其它工具情况下,按住Ctrl键,会转为移动工具。

2 选框工具

1 矩形选框工具
2 椭圆选框工具
Shift 键是约束键,按住它可作出正方形或正圆形的选区。
按住Alt 键,可从中心拖出矩形或椭圆形选区来。
按空格键,可暂停变动选区,移动鼠标改变选区位置。
选框工具有三个样式:
-正常
-束长宽比
-定大小
3 单列和单行选框工具

3 套索工具

1 自由套索工具
2 多边形套索工具
3 磁性套索工具
套索宽度
以象素为单位,根据所选对象边缘光滑度和它与背景的反差,以及周围其它物体边缘的相隔距离,决定套索的宽度。
频率
频率是指磁性套索工具在拖动选取对象边界时,自动产生的锚的频率。频率越高,产生直线段的数量越多,能更好地依附对象的边界。
边对比度
如果所选物体边缘与背景对比度很好的话,可增大该值以避免在边缘周围的误选。反之,减少该值。

4 魔棒工具

魔棒工具选取的为相似的和相邻的色彩。容差选项决定了相似的色彩范围。
容差 可从 0-255 的范围内选取。
容差如为 “0” 则有可能选择单个象素。
容差如为 “255” 则为全选。

5 有关选择的一些菜单命令

1 色彩范围
“色彩范围”命令用来选取相似的色彩,使用方法与魔棒工具极为相似,所不同之处是它可以选取不相邻的相似色彩。
2 扩大选取
“扩大选取”命令扩大当前基于容差的选择区。容差在魔棒选项面板中设置。它扩大选取与已有选区邻近区域内相似色彩的象素。
3 选取相似
“选取相似”命令是解决魔棒工具只能选取相邻的相似色彩象素的缺陷。选取这个命令立即把所有不相邻区域内的相似象素全部选上。
4 修改
扩边 :用设置的象素值,来围绕已有选区创建一个边框选区。它可以接受从1到64个象素的数值。
平滑
它以指定的半径值来平滑选区的尖角。它可以接受从1到16个象素的数值。
扩展:扩展是以指定的值把已有的选区的边界均匀地扩大。数值的范围是1到16个象素。
收缩:收缩是以指定的值把已有的选区的边界均匀地收缩。数值的范围是1到16个象素。
5 取消选择 Ctrl+D
“取消选择”命令是取消已有的选区。
6 重新选择 Shift+Ctrl+D
它可以把最近一次被取消的选区重新显示出来。
7 反选 Shift+Ctrl+I
它可以把选区转成非选区,而原有的非选区转为选区。
8 全选 Ctrl+A
它可选取一幅图像或一个激活图层的全部象素。
9 变换选择区
选区的边界可以移动,只要在选取工具有效时,把光标置于选区内,选区就可以移动,但选区内象素不随之移动。
当移动工具生效时,光标在选区内,移动时,选区内的象素也会随选框移动。
在背景层上,象素移后所出现的空间,会用背景色填充。
在图层上,象素移后所出现的空间会变为透明。
按住Alt键,移动工具光标会变为一黑一白的两个箭头,移动时,选区内的象素也会随选框移动,但此时选框内的象素都是复制的象素。

已有选区在选取“变换选择区”的命令后,与“编辑”菜单中“自由变换”命令一样,选区可作缩放、旋转、斜切、扭曲和透视变换。操作手法也是一样。
缩放:把光标置于对角的柄上,光标变成斜的双箭头,可对宽度和高度同时进行缩放。如按住Shift键,则可按比例地进行缩放。
如把光标置于四边中间的柄上,光标变成垂直或水平的双箭头,可以对高度或宽度进行缩放。
旋转:把光标置于框外四个对角处,光标变成弧状的双箭头,可对选框进行旋转操作。
斜切:把光标置于四个中间柄上,同时按住Ctrl键,光标变为灰黑色箭头,此时可对选区进行斜切变换。
扭曲:把光标置于四个对角的柄上时,同时按住Ctrl键,光标变为灰黑色箭头,此时可对选区进行扭曲变换。
透视:
把光标本置于四个对角的柄上时,同时按住Ctrl+Shift+Alt三键,光标变为灰黑色箭头,此时可对选区进行透视变换。
10 隐藏选择区的边缘 Ctrl+H
选择“隐藏选择区的边缘”的命令,可以把选区边界即动态虚线隐藏起来,虽然不可见,但它仍然存在。
11 存储选区和载入选区
可以把选区保存起来,也可随时載入。选区以Alpha通道的形式保存,存储于通道面板内。

6 羽化

1 羽化的概念
当选区设置X个象素的羽化后,以边界为分界,边界内第X个象素为 100% 地选上,选择程度往边界处递减,到达边界时为 50%;边界外也有X个象素,从边界往外递减,到达第X个象素时为“0”。

在这里点击

经羽化后的选区周围的象素都是不同程度的选取,也就是具有不同程度的透明度。
2 羽化的设置
选项面板中设置
须在作选区之前设置,设置后不会自动复原,并会应用到以后的选区上。
主菜单中“羽化”命令中设置
可先设置选区,再行设置羽化,设置值不会影响到以后的选区

[img]http://upload.jmqs.com/down.asp?id=9285[/img]

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通道与快速蒙版--

1 通道的概念

通道分为颜色、专色和 alpha 三种通道。灰度模式只有一个黑色通道。RGB模式具有三个颜色通道和一个合成通道。图象中如应用了专色,就要设置专色通道。而 Alpha 通道却是为了存储选区的。
通道都是灰度模式的图象。都是 0-255 层次的灰度阶梯。
选择也有 0-255 层次的灰度阶梯。

2 通道的用途

作为颜色通道或专色通道。
存储选区。
编辑选区
生成纹理效果
生成透明图象
为Web优化图象
要快速选择通道中的一个图象,也即把通道作为选区载入,按住 Ctrl 键,在通道调板中点按该通道。

3 专色通道

1 新专色通道
单击在面板菜单中“新专色通道”,生成专色通道。
2 在专色通道中,屏幕以专色显示,前、背景色和颜色面板以百分比的灰度显示。
3 在专色通道中应用的颜色可以是 CMYK 印刷色,但更主要是用如 Pantone 公司提供的专用颜料。
4 应用专色的场合:
节约经费,在经济条件不容许四色印刷的时候,可以把专色做为单色或双色来印刷。
在印刷徽标或其它需精确指定色彩时。
如果打算印刷金属色、荧光色或珠光色时。

4 选区的存储

当文档上有选区存在时,有下列方法存储选区:
1 单击通道面板下部的“将选区存储为通道”按钮。
2 单击单击通道面板下部的“创建新通道”按钮,此时图象变为全黑,用白色填充选区。

5 选区的载入

当文档上有Alpha通道时,拖住所需载入的通道,置于通道面板下部的“将通道作为选区载入” 按钮上,释放光标。
1 当文档上已有选区时,按住 Shift 键拖住Alpha通道,置于“将通道作为选区载入” 按钮上 ,释放光标。Alpha通道载入的选区会与已有选区相加。
2 当文档上已有选区时,按住 Alt 键拖住Alpha通道,置于“将通道作为选区载入” 按钮上 ,释放光标。Alpha通道载入的选区会与已有选区相减。
3 当文档上已有选区时,按住 Alt + Shift 键拖住Alpha通道,置于“将通道作为选区载入” 按钮上 ,释放光标。Alpha通道载入的选区会与已有选区交集。
4 当有两个通道时,可应用主菜单“图象/运算”来执行运算操作

6 通道选项

双击 Alpha 通道,或在 Alpha 通道激活的情况下单击面板菜单内的“通道选项”,可弹出通道选项对话框。
1 可更改通道名字
2 选择色彩为被蒙版区域、所选区域或专色。
3 选择蒙版的颜色和不透明度。
在通道中工作时,Photoshop 默认的前景色为白色,背景色为黑色。与图象中正好相反。

7 选区的编辑

因为通道中是灰度模式,Photoshop 所有的功能都支持它。可以利用滤镜和颜色调正等来编辑选区。

8 通道的纹理效果

可利用滤镜/光照效果来制作通道的纹理效果。

9 通道的透明效果

利用 Alpha 通道,制成 GIF 格式的索引模式图象,在网页上应用就成透明图象。
1 打开图象,用选区把需保留的部位围上,把选区存为 Alpha 通道。
2 把图象由RGB模式转为索引模式。
3 用主菜单 文件/输出 GIF89a 输出 ,在透明度来源的下拉式菜单中选择 Alpha 通道,单击“好”,输出为透明的 GIF 格式。

10 通道的新建、复制和删除

1 新建通道
单击通道面板下部的“创建新通道”按钮。或选取面板菜单中“新通道”。
2 复制通道
把需复制的通道拖到通道面板下部的“创建新通道”按钮上,释放鼠标。或选取面板菜单中“新通道”。
3 删除通道
单击通道面板下部的“删除当前新通道”按钮。或把需删除的通道拖到“删除当前新通道”按钮上。

11 通道的分离和合并

1 通道的分离
如果图象文件太大,不能保存或传送的情况下将通道分离成单个通道。通道可以单独保存,在使用时再把它合成。在使用该命令时,一定要先合并图层。
在图象印刷前,也需单独输出CMYK各通道。
2 通道的合并
把需合并的单个通道打开在桌面上,选取面板菜单中的 “合并通道”命令。
3 专色通道的合并
专色通道合并后,就会被相似的CMYK 后 RGB 的色彩所替代。

12 应用图象和运算

1 应用图象
使另一个打开大的文件的通道和当前文件执行运算。
2 运算
可把两个文件来进行通道运算,然后把计算结果在一个文件中生成一个新通道,或建立一个新文件。
注意:应用图象和运算的两个文件必须象素宽度和象素高度都相等。

13 通道的保存

当你的图像中包含通道,想保存它,并在以后打开时又可修改它,最好还是用 Photoshop 自身的格式 PSD 来保存。也可用 DCS2.0、Pict、Pict Resource、Pixar、PNG、Raw 或 Tiff 格式来保存。当图像是索引模式时,还可用 GIF 格式保存。

14 快速蒙版

在图象中如已有 Alpha 通道存在,可单击 Alpha 通道左边的眼睛,会发现与快速蒙版一样的红色蒙版图象。所以说;快速蒙版是没保存的选区。

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