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蟒纹字效

蟒纹字效

1、新建一个文件,设置如图。 2、我们在工具栏中选择文字工具,并将其字体设置为stencil std,字号为110,颜色为黑色,然后输入文字。得到的字体如图 3、删格化文字,并复制snak层命名snak2  4、将snak2层进行滤镜-扭曲-波浪操作,参数设置如图  5、效果如图,大家看到图层snak被我改成了黄色我是为了区别snak2,当然你可以不改 6、前景色改为土黄色后,执行滤镜-扭曲-玻璃操作,参数如图 7、双击图层snak2,对其进行描边 8、击活snak图层,进行滤镜-纹理-染色玻璃操作,参数设置如图 效果如图 9、现在若看到snak2图层效果不怎么好,就可以改改颜色,这是我改的大家可以参考一下 10、载入snak选区,新建Algha1,填入白色 11、这是为了做出立体的效果,将选区内进行滤镜-模糊-高斯模糊,参数设置如下 12、按ctrl+f多进行几次,建议3-4次,然后合并snak和snak2图层,再次招待滤镜-渲染-光照效果,我打了2盏灯,纹理通道用刚刚做的Algha1,其他的看下面的。 13、在顶层新建一层填充灰色(高光),如图。 14、双击该图层选择斜面与浮雕,参数设置如图。 现在将灰色高光图层的填充改为0 15、上面的等高线我选择的是默认,双击snak合并层,然后进行描边 16、激活背景层填充黑色,再将前景色改为土黄色 17、将该层进行滤镜-纹理-染色玻璃操作,如图 18再进行一次,改改参数 参考图~
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