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[录音交流] Cooledit详细教程三:(高音激励处理 )

Cooledit详细教程三:(高音激励处理 )

1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。

(图16)


2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)

(图17)

(图18)

(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。

压限处理

1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。

(图19) 如看不清图片内容,请点击图片放大

2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。

(图20)

(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。



[ 本帖最后由 admin 于 2006-12-4 18:12 编辑 ]
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